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historiques:prisonnier

Prisonnier

Acolyte Acrobate Artisan Artiste Avocat Bateleur Bricoleur Charlatan Chasseur Chasseur de primes Criminel Détective Disciple Martial Dresseur Éclaireur Émissaire Enfant des rues Ermite Érudit Garde Gladiateur Herboriste Homme d'armes Manœuvre Marchand Marin Médecin militaire Mineur Noble Nomade Ouvrier agricole Parieur Prisonnier Tavernier Voyant

Vous avez probablement été emprisonné pour un crime (que vous avez commis ou non) ou asservi pendant une partie de votre jeunesse. Maintenant que vous êtes aventurier, vous profitez pleinement de votre liberté retrouvée.

Choisissez deux primes de caractéristiques

Une de ces primes doit être de Force ou de Constitution et l’autre est une prime de caractéristique libre.
Vous êtes qualifié dans les compétences Discrétion et Connaissance de la pègre.
Vous gagnez le don de compétence Contrebandier expérimenté.

historiques/prisonnier.txt · Dernière modification: 2019/12/12 17:54 de Nethys