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historiques:homme-d-armes

Homme d'armes

Acolyte Acrobate Artisan Artiste Avocat Bateleur Bricoleur Charlatan Chasseur Chasseur de primes Criminel Détective Disciple Martial Dresseur Éclaireur Émissaire Enfant des rues Ermite Érudit Garde Gladiateur Herboriste Homme d'armes Manœuvre Marchand Marin Médecin militaire Mineur Noble Nomade Ouvrier agricole Parieur Prisonnier Tavernier Voyant

Dans votre jeunesse, vous avez combattu en tant que mercenaire, guerrier défendant un peuple nomade, ou membre d’une milice ou d’une armée.
Vous avez peut‑être eu envie de vous affranchir de la structure hiérarchique de ces forces armées, mais vous pouvez également avoir toujours été un guerrier indépendant.

Choisissez deux primes de caractéristiques

Une de ces primes doit être de Force ou de Constitution et l’autre est une prime de caractéristique libre.
Vous êtes qualifié dans les compétences Intimidation et Connaissance de la guerre.
Vous gagnez le don de compétence Regard intimidant.

historiques/homme-d-armes.txt · Dernière modification: 2019/12/12 17:53 de Nethys