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etats:brise

Brisé

Brisé est un état affectant les objets.
Un objet est brisé quand des dégâts ont réduit ses points de vie au niveau de son Seuil de rupture ou moins. On ne peut plus utiliser normalement un objet brisé, pas plus qu’il n’accorde de bonus, à l’exception d’une armure. Une armure brisée accorde toujours son bonus d’objet à la CA, mais inflige en même temps un malus de statut à la CA en fonction de sa catégorie : −1 pour une armure légère brisée, −2 pour une armure intermédiaire brisée ou −3 pour une armure lourde brisée.
Un objet brisé continue d’imposer les malus et les limitations normalement encourus lorsqu’on le transporte, le tient ou le porte. Par exemple, une armure brisée imposera toujours son bonus de Dextérité maximal, son malus aux tests, etc.
Si un effet fait se briser un objet automatiquement et que celui-ci a plus de points de vie que son Seuil de rupture, cet effet réduit également les points de vie actuels de l’objet à son Seuil de rupture.

etats/brise.txt · Dernière modification: 2019/12/16 17:43 de Nethys