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diriger_une_partie:dangers:pulsion-sanguinaire

Pulsion sanguinaire

Discrétion

DD 31

Description

Un objet hanté par les échos d’un esprit cruel tente de tuer la créature qui passe à proximité.

Désamorçage

Religion DD 29 (maître) pour exorciser l’esprit ou Diplomatie DD 31 (expert) pour le dissuader.

Coup de grâce

Déclencheur

Une créature approche à 3 m ou moins de l’objet hanté.

Effet

L’apparition prend le contrôle de la créature qui déclenche le piège, l’obligeant à se mutiler. La créature doit faire un jet de Volonté DD 29.

Succès critique

La cible n’est pas affectée.

Succès

La cible effectue une Frappe contre elle‑même et touche automatiquement ; elle devient également effrayée 1.

Échec

La cible effectue une Frappe contre elle‑même et obtient automatiquement un coup critique ; elle devient également effrayée 2.

Échec critique

La cible fait un jet de Vigueur. Si elle le réussit, elle est sujette aux effets d’un échec à la place. Si elle échoue, elle est réduite à 0 point de vie et meurt.

diriger_une_partie/dangers/pulsion-sanguinaire.txt · Dernière modification: 2019/12/24 15:28 de Nethys