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diriger_une_partie:dangers:piege-a-poudre-hallucinogene

Piège à poudre hallucinogène

Discrétion

DD 24

Description

un tube rempli de poudre hallucinogène doté d’une petite amorce explosive est relié à une poignée de porte ou un loquet similaire.

Désamorçage

Vol DD 26 pour désamorcer le percuteur qui vient frapper l’amorce à percussion.

CA

24

Jets de sauvegarde

Réflexe: 0, Vigueur: 0

Solidité

0

PV

1

Immunités

Coups critiques, immunités des objets, dégâts de précision

Nuage de poudre

Déclencheur

Le loquet est enclenché ou le tube est brisé.

Effet

Le tube explose en projetant la poudre hallucinogène dans un cône de 9 m. Chaque créature dans le cône doit réussir un jet de Volonté DD 24 ou être confuse pendant 1 round et subir un malus de statut de −2 aux tests de Perception et aux jets de sauvegarde contre les effets mentaux pendant 1d4 heures. Le malus s’élève à −4 en cas d’échec critique.

diriger_une_partie/dangers/piege-a-poudre-hallucinogene.txt · Dernière modification: 2019/12/24 15:08 de Nethys