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Héritages

Dons

competences:actions:soigner-une-maladie

Soigner une maladie

Conditions

Vous avez des outils de guérisseur.


Vous passez au moins huit heures à prendre soin d’une créature malade.
Faites un test de Médecine contre le DD de la maladie.
Après avoir tenté de soigner une créature malade, vous ne pouvez pas faire d’autres tentatives tant que la créature n’a pas encore fait son prochain jet de sauvegarde contre la maladie.

Succès critique

Vous conférez un bonus de circonstances de +4 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie.

Succès

Vous conférez un bonus de circonstances de +2 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie.

Échec critique

Vos efforts imposent un malus de circonstances de −2 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie.

competences/actions/soigner-une-maladie.txt · Dernière modification: 2019/12/28 21:37 de Nethys