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actions:se-mettre-en-selle

Se mettre en selle

Aider Arrêter une chute Attaque d'opportunité Bondir Chercher Creuser Détourner le regard Deviner les intentions Faire un pas Frapper Interagir Lever un bouclier Marcher rapidement Mise à l'abri Préparer Ramper Relâcher Retarder S'échapper Se jeter à terre Se mettre en selle Se raccrocher in extremis Se relever Signaler Voler

Conditions

Vous vous trouvez sur une case adjacente à une créature qui fait au moins une catégorie de taille de plus que la vôtre et qui accepte d’être votre monture.


Vous enfourchez la créature et la chevauchez. Si vous êtes déjà en selle, vous pouvez à la place utiliser cette action pour descendre de selle et mettre pied à terre dans un espace adjacent à votre monture.

actions/se-mettre-en-selle.txt · Dernière modification: 2019/12/16 17:19 de Nethys